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c语言程序设计课本答案_C语言运算符优先级

被`i = i++ + ++i;`整哭的人,举手!

c语言程序设计课本答案_C语言副作用详解_C语言运算符优先级

这句看着像绕口令的玩意儿,在C语言群里炸过无数次锅:新手写完一运行,发现结果和想象差了十万八千里whatsapp网页版,评论区顿时变成比惨大会。

C语言副作用详解_C语言运算符优先级_c语言程序设计课本答案

别急着骂人,今天把它拆成碎片一次性讲清,看完以后再碰到优先级和“副作用”这两个幽灵,至少知道先把锅甩给谁。

C语言副作用详解_c语言程序设计课本答案_C语言运算符优先级

先贴一个真事故现场:

C语言副作用详解_C语言运算符优先级_c语言程序设计课本答案

```c

int i = 1;

int j = i++ + ++i; // 猜猜j==?

```

有人猜3,有人猜4whatsapp登录,甚至有狠人猜到5。编译器给的答案却是3——别哭,这不是bug,是你误踩了“序列点”地雷。

C语言里,同一个变量在一次表达式里被多次修改且中间没有序列点(&&、||、?:、逗号、函数调用这些才算),结果属于“未定义行为”。

标准都懒得回答3还是4,直接甩锅给编译器自由发挥。

简单说:这不是考数学,而是考规矩没背熟。

再换个安全点的版本:

```c

int a = 5;

int b = a++ 3; // 结果b=15,a随后变6

```

这时候就稳稳当当,副作用在分号那一刻才生效。

再来说说赋值里的“作弊器”复合运算符。

见过写嵌入式的大佬把ADC滤波写成这样:

```c

avg += (new - avg) >> 2; // 等价于 avg = avg + ((new -avg)/4),省掉一次除法

```

一行代码既躲过了浮点,又让芯片少跑几百个时钟,顺手把滤波做好,老司机的“懒人”操作简直艺术。

至于关系逻辑那块,面试常考的一题:下面两段哪个打印“OK”?

```c

// A

if (a = 0) printf("OK");

// B

if (a == 0) printf("OK");

```

一眼看错的人当年连挂三轮。

`=`是赋值,`==`才是判等,写错编译器都不报错,因为语法上没错——它只当你想把0写进a然后问“结果是不是0?”这种哑巴吃黄连的错误,lint工具都笑而不语。

有人问了:运算符优先级背不下来咋办?

一个土办法:把“单算关逻赋”五个字抄桌子角——单目 > 算术 > 关系> 逻辑 > 赋值,口诀一念,谁还抄那一大张表。

真遇到记不住的时候,括号才是永远的神。

别死扛脑容量,偷懒不丢人。

最后再补一个冷知识:

逗号表达式经常被误会成只是“分隔符”,实际人家是正经表达式,优先级最低,值取最后一坨。

```c

int x = (1, 2, 3); // x==3,前面两个“1、2”纯粹跑龙套

```

写宏的时候用这招能在同一代码行多干几件事,不过可读性直接坠崖,除了炫技基本没人买账。

总结一句话:C的这些符号,看起来冷冰冰,其实就是一堆“规矩+地雷”。

规矩背熟,地雷能跳则跳,实在要踩,至少知道炸完怎么补锅。

下次再被`++--==`晃瞎眼,先默念口诀、加括号,实在不信邪,拆成三行写。

代码跑通了whatsapp网页版,再发朋友圈嘚瑟也来得及。

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