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WhatsApp中文版

WhatsApp_ WhatsApp性能体验问题

Meta 近日确认WhatsApp网页版,备受 Windows 用户期待的 WhatsAppWindows 版本将经历重大变革。 放弃基于 UWP (WinUI)的原生应用,转而采用基于 Chromium的 WebView2容器。 这一转变意味着 WhatsAppWindows 版将退回至几年前的 Web App体验WhatsApp网页版,引发了广泛关注。 究竟是什么原因促使 Meta做出这一决定? 这种改变又将对用户体验带来哪些影响?

WebView2 带来的性能与体验之殇

新版本的 WhatsApp更像是一个调用 Web代码 ( HTML、Java、CSS) 的桌面容器,由 WebView2渲染,这与 web.whatsapp.com的体验几乎相同。 尽管 Meta强调这种方案可以简化代码维护,实现跨平台一致性,但其带来的负面影响也不容忽视。 测试表明,WebView2版本相较于原生应用,会多占用约 30% 的内存。 此外,原生应用在通知功能、通话质量和屏幕共享等方面的表现通常也优于 Web App。 这种性能上的倒退,无疑是对用户体验的挑战。 值得一提的是,包括现任亚马逊员工的 帕诺斯・帕奈 (Panos Panay)在内的 微软高层领导,都曾对 WhatsApp的 WinUI应用表示赞赏WhatsApp网页版,足见原生应用在 Windows 生态中的重要性。

原生应用 vs Web App:技术路线的抉择

与大多数使用 WebView实现部分功能的原生“现代” Windows应用不同,之前的 Windows 11版 WhatsApp完全是原生的。 这种原生应用在功能完整性上有着天然的优势。 WhatsApp的 Windows版本功能与 Android和 iOS版本基本一致,几乎所有功能都集成到了原生桌面应用中,甚至还出现过少数 Windows版本先于 Android版本添加功能的罕见情况。 然而,现在一切都将改变。 这种倒退,不仅是对原生应用开发者的打击,也可能影响用户对 WhatsApp在 Windows平台上的信心。 这种转变也反映了 Meta在跨平台策略上的权衡。 维护单一代码库可以降低开发成本,但牺牲了用户体验。 这种选择是否明智,还有待市场检验。

市场竞争与未来展望

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