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游戏场景设计的注意点_游戏建模人体结构_游戏场景设计技巧

学习游戏建模设计有哪些要注重

设计游戏建模要注重的地方——人体结构

对于游戏原画而言,人体结构是必过的一道坎,角色的人体都画歪了,还能考虑别的东西吗?所以whatsapp网页版telegram中文版,奉劝各位有志于成为游戏原画师的同学,人体一定要掌握好,平时有空可以多画速写。

设计游戏建模要注重的地方——场景

游戏原画也要画场景,如何把场景画得恢宏大气,或是阴郁暗淡,总之要按照策划的要求画出场景应该有的样子。对于场景的练习,大家可以多上Artstation看看大佬们的作品,别人的作品总能给我们灵感。

设计游戏建模要注重的地方——游戏道具

道具的设计突出功能性,也就是你给战士一把刀,不是说随意在刀上加东西就行的,画出不明觉厉的道具是没用的。至少你要传达给读者,这个东西是做什么的,它上面的某些部件是用来干嘛的。这也是角色设计合理的一个表现。

设计游戏建模要注重的地方——服饰的设计

关于服饰的设计,主要突出的是文化氛围。如果你把一个穿着仙侠风格服饰的角色放到废土游戏里,是不是很不搭调,如何搭配好服饰,凸显游戏背景,是游戏原画师要把握好的东西。

以上内容是整理的关于设计游戏建模要注重的地方,请大家参考。游戏建模是个新兴行业,前景和发展空间都非常的好。随着科技的进步以及互联网的快速发展whatsapp网页版,游戏建模也在不断的完善和提升。兴趣是最好的老师,若想抓住游戏建模这块大饼你就应该将个人的天赋和兴趣融合起来。

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